Inhaltsübersicht:
Im Praktikum „Applikative Programmierung“ wird das Programmieren mit der funktionalen Programmiersprache Haskell sowie der logischen Programmiersprache Prolog trainiert. Dazu sind drei Programmieraufgaben zu lösen, zwei haskell- und eine prologbezogene. Eine der Aufgaben beschäftigt sich mit einem Thema aus der Computergrafik und zwei mit Themen der sogenannten Künstlichen Intelligenz.
Vorausgesetzt werden lediglich Grundkenntnisse zur funktionalen und logischen Programmierung, wie sie z.B. in der Vorlesung und Übung „Applikative Programmierung“ vermittelt werden. Die notwendigen Kenntnisse zur Computergrafik und zur Künstlichen Intelligenz können ohne weiteres im Rahmen des Praktikums erworben werden.
Das Praktikum wird von mir, Wolfgang Jeltsch, betreut. Es erstreckt sich vom 23. Januar 2007 bis Anfang April 2007. Der veranschlagte Arbeitsaufwand ist, wie für Praktika üblich, 120 Stunden.
Immer dienstags im 2. Block finden im Raum EH/212 Praktikumstreffen statt, in denen ergänzendes Wissen vermittelt und über Lösungsansätze gesprochen wird. Die Teilnahme an diesen Treffen ist für alle Praktikumsteilnehmer obligatorisch.
Die Aufgabenstellungen befinden sich auf dem Aufgabenblatt.
Hudak, Paul; Peterson, John; Fasel, Joseph: A Gentle Introduction to Haskell 98. 1999 – http://www.haskell.org/tutorial/
Daumé, Hal: Yet Another Haskell Tutorial. 2006 – http://www.cs.utah.edu/~hal/docs/daume02yaht.pdf
Peyton Jones, Simon: Tackling the Awkward Squad: Monadic Input/Output, Concurrency, Exceptions, and Foreign-Language Calls in Haskell. 2001 – http://research.microsoft.com/Users/simonpj/papers/marktoberdorf/
Peyton Jones, Simon (Hrsg.): Haskell 98 Language and Libraries – The Revised Report. Cambridge University Press, 2003 – http://www.haskell.org/haskellwiki/Definition
Peyton Jones, Simon u.a.: The Glorious Glasgow Haskell Compilation System User’s Guide, Version 6.6. 2006 – http://www.haskell.org/ghc/docs/6.6/html/users_guide/index.html
Peyton Jones, Simon u.a.: Haskell Hierarchical Libraries. 2006 – http://www.haskell.org/ghc/docs/6.6/html/libraries/index.html
Marlow, Simon u.a.: The Haskell Performance Resource. 2007 – http://www.haskell.org/haskellwiki/Performance
Panitz, Sven Eric: HOpenGL – 3D Graphics with Haskell. 2004 – http://www.informatik.fh-wiesbaden.de/~panitz/hopengl/
Rammelt, Patrick: 3D-Julia-Fraktale. 2005 – http://user.cs.tu-berlin.de/~rammelt/fractal/index.html
Kurth, Winfried: Skript zur Vorlesung „Computergrafik“, gehalten an der BTU Cottbus im Wintersemester 2004/2005. 2005 – http://www-gs.informatik.tu-cottbus.de/~wwwgs/cg4_vorles.htm
Sterling, Leon; Shapiro, Ehud: The Art of Prolog. MIT Press, 1994
Clocksin, William; Mellish, Christopher: Programming in Prolog. Springer, 1994
Wielemaker, Jan: SWI-Prolog 5.6.25 Reference Manual. 2007 – http://gollem.science.uva.nl/SWI-Prolog/Manual/
| Raum: | EH/202 |
| Telefon: | 69-3822 |
| E-Mail: | jeltsch@informatik.tu-cottbus.de |
letzte Änderung am 30.01.2007 um 12.15 Uhr